Eiji Aonuma habla del trabajo de voz en Zelda

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Nintendo ha evitado añadir la actuación

Una de las sagas más importantes de la industria es Zelda y como ha trascendido generaciones con todos sus juegos y ha sido una gran inspiración para muchos desarrolladores.

Una de las preguntas que se han hecho muchos usuarios es porque el juego no tiene un trabajo de voces y por medio de Game Informer el productor de Zelda nos explica los motivos.

“Lo más importante en la serie que es que el jugador se convierta en un enlace, un reto muy importante es que Link que tenga una voz ya que al intentar transmitir una emoción sería por medio de ese trabajo de voces y podría crear una desconexión entre el jugador y el papel que ahora asumiría.”

Como último añadió “Si un día hacemos que todos hablen sería solamente Hylian”.

¿Les agradaría que el juego tuviera un trabajo de voces?
Vía: Pixelania

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